| カルチャーⅡ湘南・デジタル勉強会 |
| マスター・シャープ・アンシャープツール |
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★画像をシャープにする[シャープツール]
●[画質調整グループ]➨(ぼかしツール、「シャープツール」、
指先ツール)
★カワセミの頭部をシャープする(例題)
①カワセミの頭部を[ズームツール]で拡大
②[レイヤー]➨「レイヤーを複製」
③[選択ブラシツール]➨「クイック選択ツール」
又は「選択ブラシ」で選択する
●シャープツール
シャープツールでは、写真のソフトな輪郭を明確にして、
鮮明度や焦点を向上させます。シャープを適用しすぎる
と、粒子が粗く見えるようになります。
オプションバーの「強さ」の値を下げることで、シャープの
過度な適用を防ぐことができます。
シャープを少しずつ適用し、必要に応じて適用する部分
を何度かドラッグしてシャープを段階的に上げていくこと
をお勧めします。
④シャープツール
(サイズ 25px 位 強さ 50~100%)
●強さ:1回のストロークで適用するシャープの度合いを
指定します
⑤シャープツールで頭部、羽部ストローク(ドラッグ)
「ストローク(ドラッグ)回数を重ねると粒子が粗く見えます」
(例題)レタッチ後
(サイズ 25% 強さ 50%)
この場合、 1回~2回位のストローク(ドラッグ)が適
切かと思われます。
| ・自動シャープ・シャープを調整・アンシャープマスク |
★[自動シャープ]画像を自動的にシャープにする
①[画質調整]➨「自動シャープ」を選択します。
自動シャープコマンドを使用すると、シャープを適用
しすぎることなく、画像の鮮明度や焦点を改善するこ
とができます。
★画像を正確にシャープにする
①[画質調整]➨「シャープを調整」を選択します。
{量}
シャープの量を調整します。ボックスに数値を入力す
るか、スライダーをドラッグして、エッジのピクセル間
のコントラストを増減し、シャープの効果を調整します。
{半径}
エッジ周辺のどれくらいの範囲にシャープを適用する
かをピクセル数で指定します。ボックスに数値を入力
するか、スライダーをドラッグして、半径の値を変更し
ます。半径を大きくすると、シャープの効果がより顕著
になります。
{量}を 0%~250% 半径を0~8%の間を移動させ
てシャープの強さ(量)適用を見ています。
●シャープダイアログボックスでは、
シャープツールや自動シャープにはないシャープコント
ロールを利用できます。シャープアルゴリズムを設定し
たり、シャドウまたはハイライト領域に適用するシャープ
の量を制御できます。
カワセミ(例題)の[画質調整]➨「シャープを調整」
(例題)レタッチ後
この場合(量 80% 半径 1.0px)が適切かと思います。
③[選択範囲]➨「選択を解除」する
★アンシャープマスク
●アンシャープマスクフィルターの使用
アンシャープマスクフィルターを使用すると、従来の写真
撮影技術で行われるのと同様に、画像の輪郭をはっきり
させることができます。撮影、スキャン、再サンプル、プリ
ント作業によって発生するぼけを補正します。プリント用
の画像やオンライン表示用の画像の補正に便利です。
シャープネスもっと細かくできるようにしたものです。
●アンシャープマスクは、
指定したしきい値に従って周囲にあるピクセルとは異なる
ピクセルの場所を検索し、そのピクセルのコントラストを
指定した量だけ強くします。指定した半径内にある周囲の
ピクセルに対しては、明るいピクセルをより明るく、暗い
ピクセルをより暗くします。コントラストを強くして画像の
あいまいさを軽減します。
効果は、高解像度でプリントするよりも、画面上の方が強
く表れます。プリントを目的とする場合は、いろいろ試行し
て、自分の画像に最適な設定を探してください。
{量}
ピクセルのコントラストを強くする割合を指定します。
通常、高解像度プリント画像の場合は、150% ~ 200%
が最適です。
{半径}
シャープを適用する範囲を、輪郭の周囲のピクセル数で
指定します。通常、高解像度プリント画像の場合、半径は
1 ~ 2 に設定することをお勧めします。値を低くすると輪
郭のピクセルのみにシャープが適用され、値を高くすると
輪郭の幅を広げてシャープが適用されます。
ピクセル半径に 2 を指定しても、高解像度プリントでは極
めて小さい範囲になるため、シャープの効果は画面で表示
されるよりも弱くなります。
{しきい値}
周囲との差がどの程度あれば、輪郭ピクセルと見なし、
シャープを適用するかを指定します。
ノイズの発生を避けるには(肌色が含まれる画像の場合
など)、しきい値を 2 ~ 20 で試してください。初期設定の
しきい値(0)では、画像のすべてのピクセルにシャープを
適用します。
(量100%~300% 半径1.0~3.0 しきい値2~5レベル)
変化さています
(例題)レタッチ後
この場合 量 50% 半径 2.0px しきい値 2レベルで仕上げ
ています
★よさこい踊り子の顔(例題)
①踊り子の顔を[ズームツール]で拡大
②[なげなわツール]顔の部分を選択
③[画質調整]➨「シャープを調整」
(半径1.0pxに固定 量 0%~500%へ移動変化みる)
(例題)レタッチ後
この場合量=300%位に固定 半径=1.5pxにする
*シャドウ・*ハイライト
シャドウ・*ハイライトの領域適用するシャープの量
を制御できます。
④[選択範囲]➨「選択を解除」
*画像を画面サイズに戻すと、踊り子の顔にシャープの
効果が出ています。
★湖の樹林にシャープをかける(例題)
樹林がかすんでいるため、かすみ除去を行う
①[画質調整]➨「かすみ除去」
②[レイヤー]➨「レイヤーを複製」
[画質調整グループ]➨(ぼかしツール、「シャープツール」、
指先ツール)
➨「シャープツール」➨ストローク(ドラッグ)
③「全レイヤーを対象」にチェックをいれる
(表示されているすべてのレイヤーにシャープを適用しま
す。このオプションが選択されていない場合、シャープツ
ールはアクティブなレイヤーにのみ適用されます。)
(サイズ 400px位 強さ 50%位 *全レイヤー対象)
④1回~5回ストローク(ドラッグ)
4~5回目シャープを適用しすぎると、粒子が粗く見える
ようになります。
レタッチ後
この場合2回~3回ストローク(ドラッグ)が適切かと思います。
シャープツール・実例(例題・湖の樹林)
1、[画質調整グループ]➨「シャープツール」
(サイズ 400px 位 強さ 50%)
2、[画質調整]➨「自動シャープ」
3、[画質調整]➨「シャープを調整」
(量 100%~350% 半径 1.0px~2.0px)
量200%以上になると、シャープを適用しすぎ、粒子
が粗く見えるようになります。
*除去「ぼかし(ガウス)」「ぼかし(レンズ)」「ぼかし(移動)」
除去は、画像に適用するシャープのアルゴリズムを設定し
ます。ポップアップメニューからぼかしオプションを選択
します。
*「ぼかし(ガウス)」は、アンシャープマスクフィルターで
使用する手法です。
*「ぼかし(レンズ)」は、画像のエッジとディテールを検出し、
ディテールにより鮮明なシャープを適用して、シャープに
よるハロー効果を軽減します。
*「ぼかし(移動)」は、カメラや被写体の動きによるぼけを軽減
します。
●シャープダイアログボックスでは、
シャープツールや自動シャープにはないシャープコント
ロールを利用できます。シャープアルゴリズムを設定し
たり、シャドウまたはハイライト領域に適用するシャープ
の量を制御できます。
*湖の樹林レタッチ後の作品
*[画質調整]➨「シャープを調整」
(シャープ調整 量200% 半径 2.0pxで仕上げました。)
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